人工智能在以过去不可想象的速度进入我们的生活,它转变了媒体、零售、交通、教育等多个行业,如今,人工智能不但入侵HR领域,还开始进攻我们觉得最不可思议的创意设计领域。2016年双11期间,“鲁班”根据主题和消费者特征进行个性化呈现,生产了1.7亿数量级的素材,把双11站内投放广告形式呈现为千人千面。人工智能到底是来助阵我们设计师,还是带来威胁抢走饭碗?
2016年全球的移动互联网使用率首次超过台式电脑。根据谷歌英国地区研究:“如今,65%的英国成年人都使用智能手机作为他们上网的主要设备。”人们搜索信息,购买商品,订阅服务都是使用移动设备。用户偏好的转变导致用户对产品的期望也大大增加。如今,大多数用户对于糟糕的手机性能几乎没有耐心 如果他们不能立即获取他们想要的东西,他们就会转投其他产品的怀抱(这对于一个手机网站一款移动应用来说简直是重击)。一款能抓住用户的心的手机网站、微网站、移动应用,避免出现出错且提高运行速度及操作体验效率是关键。
在互联网产品设计的众多参与角色中,产品需求管理通常是产品经理PM的重要工作内容。而一个产品需求设计流程通产包含“需求收集->需求分析->确定优先级->需求到功能->功能设计->需求评审->开发上线->效果评估”。产品经理需要面对整个流程中众多需求以及有限的资源,确认产品设计需求优先级排序则显得相当重要。决定不做什么比决定做什么更重要。我们常见的确认产品需求优先级的方法通常有KANO模型、四象限法则、时间评估与性价比等,而这些方法的本质是矩阵式思维。
原来我们行外人对人工智能产品设计还不太熟悉的时候,人工智能AI产品设计行业已经竞争到白日化。人工智能大热,这已经是不争的事实。底层技术的成熟发展,倒逼着应用层不断有新产品涌现。恰逢2018 CES 展刚刚落下帷幕,满满的黑科技、新奇特:那些黑科技的产品究竟是噱头还是风口;同质化的语言设备,究竟几斤几两;高调发布的公司,是真实力还是假自信……人工智能ai产品设计是复制也好,抄袭也罢,只有不断的超越自己,秒杀同行,才有机会存活。而这一切都要归根于极点策略:极点形态、极点价值和合理价位。
我们在做互联网产品设计时,通常会疑惑:被大量用户大量使用、被大量用户少量使用和被少量用户大量使用的产品,这三种产品我们应该做哪一种更好?换个思维角度我们可以设想,这三种产品对应的用户,哪一种才是我们的核心用户?任何公司、网站甚至个人都应该有自己的核心用户。能给我们带来资源、现金流及更多用户的用户称之为核心用户。我觉得我们在做产品用户体验设计时,应当优先考虑核心用户设计问题。
互联网产品设计跟工业产品设计大有不同。互联网产品设计主要指通过用户研究和分析进行的整套服务体系和价值体系的设计过程。整个过程基于用户体验思想的设计过程,伴随着互联网产品周期进行一系列产品设计活动。互联网产品指通过互联网介质为用户提供价值和服务的整套产品体系,好的互联网产品有两个特性: 首先它要能在一个点上打动用户。第二,它一定是一个靠持续改进、持续运营出来的东西。一款能打动用户的产品,到底具备哪些条件,又是采用什么创意技巧来设计的呢?
目前深圳网站设计标杆企业素马设计内部用来做原型设计的电脑绘制工具大概有Pop,Tapcase, UIDesigner + UIPlayer, Briefs + Briefscase,Blueprint + viewer, Fluidui, Axure, Mockplus等等。如果你是个人团队或开发,用Xcode足够,如果大公司跨部门审核调整各种要求的,还是有个快速的原型,要求有交互的,则用Axrue.而我们团队做项目时电脑绘制原型图工具主推的是Mockup Builder 杀手级的原型工具 MockupBuilder最近才发布,很值得期待。他有非常多的功能:UI模型,交互的线框图,页面布局等等。而手工制作原型图,作为传统的原型设计方式,简单快速,成本低廉,为大部分设计师所喜爱。两者在项目开发过程中,大多数大型项目设计的情况下都派上用场。对于中小集团企业官网建设而言,手工制作原型则优先使用。
看看手机网页移动应用交互设计师招聘网公开的薪资待遇就大概知道,现在的移动交互设计这块有多热门以及技术成熟度。打开大多数人手机便能看到,这个小小的盒子里集合了多少琳琅满目的移动应用程序,大多数低头族每天玩的正是这些不同类型和行业的移动应用。手机网页及移动应用,app设计开发技术已经相当成熟,似乎达到了历史最高饱和点。即便如此,一款新颖的、便民的应用程序经过推广传播,还是可以瞬间杀出重围占领市场的。今天分享的文章,主要是根据素马多年的移动应用开发经验、google交互设计指南以及behance、dribbble上的设计大牛为设计师总结出了11个非常有实战和指导意义的交互设计规范及技巧,希望能有效的解决大家的应用程序开发问题以及交互设计规范问题。
海报设计是一种视觉传达的表现形式,要想通过你的版面构成把人们在几秒钟之内吸引住,并获得瞬间的刺激,就要求设计师做到既准确到位,又要有独特的版面创意形式。而设计师的任务就是把构图、图片、文字、色彩、空间这一切要素的完美结合,用恰当的形式把信息传达给人们。为了能让初级设计师能有一个很好的工作演练机会,我们鼓励大家多看看经典的海报设计作品,从中吸取设计的维生素增强自己的设计体质,看到比较好的海报设计图片和作品时,可以自己临摹设计。今天分享的荣获奥斯卡奖项的电影海报设计作品,他们在设计手法和技巧上非常经典,相信不管是平面设计爱好者,还是版式排版设计粉丝,亦或者是电影迷,本文都是大家的福音!下面开始为大家展开经典海报设计全集图片。
人工智能在国内的飞速发展及影响力,难免引起人类恐慌。阿尔法狗打败围棋高手、百度无人驾驶在五环上路、微软小冰写出以假乱真的诗句、无人超市无人工厂出现、日本甚至推出了人工智能性爱机器人,互联网巨头纷纷加速人工智能发展,国务院印发《新一代人工智能发展规划》而互联网电商奇才马云也曾强调,如果我们还按照以前的方法进行教育,我们的孩子30年后将找不到工作。大量工作被机器取代,人们丧失劳动的权力,造成失业潮、社会贫富差距加大、就业竞争更激烈,可以说是未来很多人面临的威胁!那么,有哪些职业已经面临冲击或消失呢? 一些基础性的重复性工作将首先被机器人替代,而设计师是一个需要感性设计与理性设计相结合的职位,即便阿里人工智能设计师鲁班,恐怕也不能叫嚣。
用户体验设计UED广义上包含了各种设计,UI(用户界面)、交互(Interaction)、视觉、听觉甚至工业设计等。所以反过来UI、交互设计师也通常笼统成为用户体验设计师,但在专业技能及素质要求上,用户体验设计师要高于UI及交互设计师的标准。就拿几年前世界500强企业在北京招聘这两个岗位所提供的薪资情况参考来看,用户体验设计师和用户交互设计师年薪大约是1.5w-3w和0.7w-1.5w月薪。这个薪资参考范围可以推断出两者的就业前景和招聘情况。下面将会更详细的描述两个角色的具体区别。
以素马设计内部最优秀的网页设计师实战经验告诉我们,无论是视觉稿、前端制作动态设计,还是后台功能开发,企业建站项目每一个阶段要想达到双方都满意,必须要采用有效的方法与甲方进行沟通才行。今天我们分享和甲方高效沟通的5种技巧。
以我身边的朋友为例,假如手头上没有工作没有事情忙,60%以上的时间几乎都用手机上。这个现象和趋势不知道多少年后会改变,在还未出现改变之前,手机已经占据了人们大多数的闲暇时间,以至于越来越多的商机都集合到手机移动网站上来了。另一方面手机移动技术正在改变网民的操作习惯,移动策略需要考虑响应式设计,以及跨平台的浏览体验。手机移动网站设计方面的技术和经验也逐步成熟稳定。对于这方面经验欠缺的企业或个人设计师而言,不如好好学习由经验丰富的网站设计公司素马分享的超有建设性设计技巧。
UI设计师的工作从来就不是一项轻松的工作,除了在大的布局、版式方面要求极高之外,对于已经完成了黑白线稿的原型基础上做着色设计,仍然是非常吃力,因为精雕细琢的工作也是有一定的难度的。今天我们通过实战案例分析在设计项目当中值得我们注重的一些细节,而这些细节正好就是构成用户体验要素的关键点。具体都有哪些呢,看好了!
我们大多数设计师在做界面设计时,通常会把漂亮的界面和优秀的界面混淆了。漂亮,酷炫,个性我们是非常需要的,尤其是当今追求产品差异化的大趋势下。然而,优秀的界面设计,需要考虑到的不仅仅是漂亮,更多的是易用,可用和实用性,今天我们通过几个非常真实的网站设计案例跟大家讲解,优秀的、友好的用户体验界面UI设计作品,虽然没有那么“漂亮”,但是一样是受欢迎的,受依赖的。
本文分享的排版版式设计原理,来自一位高级设计师的多年实战经验及总结。在版式设计工作中,我相信大家都有过这样的经历:方案自我感觉不错,但是顾客不买单,就是要你反反复复去修改。这是没有办法的事情,做商业设计就是这样的情况,顾客说了算。如果你觉得顾客说的不合理,那就请拿出你设计的依据和原则,说得条条是道顾客认可才行。否则你还是乖乖的去修改吧。每一个优秀的设计师,总是会积极主动去学习一些新的设计技巧和教程的,最终都会总结出一套属于自己的设计思路。正确的设计方法确实有助于提升我们自己的排版设计能力,希望本文提供的两个设计技巧,能让大家更快更高效达成目标。