好的ui动效设计教程

Author: Chris Song

一般情况下,在沟通界面动效的过程中,工程师会希望设计师使用更具体的表达方式。这里所谓「具体」的意思是:接近代码。然而同样的一套动效,在设计工具上和 Web 端上实现逻辑可能完全不一样。没有了精确的参数描述。设计师很难跟前端制作工程师解释清楚要做一个什么样的动效。而只有简单的口头描述的话、前端做起来也很痛苦,导致最终开发效率低下。所以好的ui动效设计如何有效落地,需要好的技巧和教程来辅助。



什么样的动效是好动效

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动效并不是设计师为了炫技设计出来的东西,它是有很多现实意义的。为了更加高效(心甘情愿)的去实现动效(做苦力)。我们首先需要知道什么动效是好动效。


简单来讲,动效有以下三个方面的价值:



1. 满足用户的心理预期


我们生活在一个物理世界,任何事物的运动都是符合物理世界的客观规律的。因此,人对于事物的观察和理解都是出于对物理规律的理解。而虚拟界面上的元素都是现实世界中并不存在的东西,会让用户有陌生感。



通过合理的动效,让虚拟界面模拟物理世界的规律,例如惯性、视差等等,可以让这个虚拟的世界与物理世界产生交集。用户会把自己对物理世界的认知映射到对产品的认知上。


下面举两个例子来说说具体是怎么映射的:


(1)质量


物体都拥有质量,质量带来了我们最常见的物理现象:惯性。在这个例子中、方块在界面上通过加速、减速、反弹、过冲等等动态来模拟所谓的重量感,让这个简单的界面元素有了实在感。



(2)空间


我们所处的世界是三维的,然而受显示设备的影响,目前大家接触的大部分人机界面还是二维的,如何通过一个二维平面来模拟三维的世界呢?



在这个例子中,近处的方块运动的快,远处的方块运动的远。通过这样的视差的效果,整个屏幕有纵深感,不再是一个简单的二维平面。我们很容易感受到,方块间的层叠顺序。同理,类似简单的动效,可以很轻易的表达元素的层级。


小结:合理的动效可以满足用户的心理预期,越是符合人对物理世界认知的设计,就越容易帮助用户去预判或者理解产品的交互逻辑。


2. 引导用户注意力


如果把一个界面上的所有元素,按照明显程度来排序,显而易见我们会得到这样一个顺序:动态 > 色彩 > 明度。



所以通过合理的动效,可以低成本的抓取人的注意力,让他们关注设计师想让他们关注的东西。


网易新闻的刷新动画,就是一个很优秀的例子:



在这个例子中,左上角有一个非常简单的白色线状 icon,并不会干扰整个页面的主功能,颜色,以及视觉。但是通过小的动画,提升了 icon 的视觉层级。让我们很容易注意到它,起到了非常好的提示效果。


3. 情感化设计



情感话设计的目标是在用户接触和使用产品的过程中,激发用户的正向情感,比如愉快,信任,满足;避免用户产生负向情感,比如失望,挫折感,痛苦。正向的情感会使用户更乐于使用产品,遇到使用过程的一些小问题也更加包容。


而优良的界面动效可以打磨产品的品质感,下面就是动效在情感化设计中的优秀例子:



twitter 点赞后,心会亮起的同时,还有一个小小的礼花效果。虽然完全没必要加上这个礼花效果,但是这种丰富的细节会让用户对产品产生一个正向的情感关联,而这种关联最终将赢得用户对产品的认同。



Facebook 点赞之后,可以表达你的态度,比如流泪,愤怒或者是赞。虽然在功能上来说,这些表情有静态的就可以了。但是正是动画中丰富的表情细节,进一步引导用户愿意去表态。不仅给人以惊喜,也显著的提升表态的使用量。


动效的价值就讲到这里,接下来,基于以上三点,我会说一说怎样去构建一个合理高效的动效体系。



优秀的界面动效体系

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优秀的界面动效体系符合以下四点原则:


通过动效暗示二维界面暗含的三维层级关系,及其暗含的操作逻辑。

引导用户的注意力向界面重点元素。

通过动态设计让情感化设计变得更生动。

动效的视觉效果统一,控制数量,不滥用。

接下来用 iOS 系统动效来举例子,众所周知 iOS 的动效系统经过了多次的迭代,已经做的非常完美,而上述四点,在接下来的例子中都有体现。



(1)层级暗示


切换界面的时候,所有打开的 APP 界面覆盖在刚才的主界面上面,同时主界面模糊,内容区域的缩小,共同营造出原来界面往深处后退的效果。很直观的表达了主界面和 APP 界面的层级关系。



在键盘机的时代,通过菜单进入一个新页面的时候,通常做法是整个页面刷新一下,但是这样操作久了,打开菜单太多,很容易让人有一种「迷路」的困惑。在这个动画中,通过界面的左滑、右滑来表达不同界面之间的层级关系。即使看不到主菜单,你也知道自己是从哪儿进来的。


(2)操作暗示



在这个例子中,长按一个 图标进入编辑模式,所有图标都会开始晃动。虽然整个页面并没有任何文字提示说明「现在图标可以拖动的」,但是这种抖动的不稳定感很直观的表达了设计者的意图。



当输入密码错误的时候,密码输入栏会显示出一个摇头的效果。完全可以想象,假设用一个错误提示的弹窗,不仅会中断用户的操作流程,引起人的反感,而且很容易让人受挫。通过动效,设计者用一种更友好简单的方式达到了提示的目的。


(3)趣味



这里是开关状态的过度,我们可以看到月亮会有盈亏,锁的状态有锁上和开启两种。这些有趣味的细节动效给用户带来惊喜,提升界面的品质。


(4)克制



举了那么多正面例子,下面也说两个反例。这两张图都是我在 dribbble 找到的点赞量非常高的图。但是实际上,完全不推荐在产品中使用这样的效果。


动效不能滥用,要控制数量。在这页面中,所有东西都在动。很难让人抓住视觉重心。当菜单栏下滑的时候,每一个菜单都会有一个抖动的效果。我们并不知道这个菜单为什么要这样颤,看起来作者只是为了炫技这么做,实际上并没有传达任何的内容,还会无形的增加了用户的操作负担。



好的动效要控制在0.3~0.5秒,本例中,菜单出现几乎花费了一秒。频繁打开菜单很容易引起人的疲倦,可以说是画蛇添足了。



小结

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以上动效设计教程讲解得不算非常详细,但也基本上能把要注意和掌握的知识点说清楚了。有了这个基本的动效设计规范指南,相信ui设计师跟前端制作介绍产品项目需要的动效时双方就更容易理解和实现了。



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