AR概念界面设计实战案例赏析 移动端界面设计趋势

Author: Chris Song

今天看到一位来自北京的UI设计师发布了一部关于AR概念界面设计的作品,看起来太酷炫刺激了,赶紧在网上search

各种相关知识和经典实战案例,今天我们一起来赏析这些伟大的AR设计作品。



1st

AR概念界面设计两个经典案例



01

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Daily·AR概念界面设计



作品背后有一个故事


看到前段时间苹果发布会上关于 ARkit 的演示和 iPhone X 对于 AR 在硬件上的支持,我认为移动端 AR 应用的普及会成为将来一段时间的趋势,所以萌生了想要做一套关于虚拟现实的应用的概念设计的想法,难点主要在于如何让用户直观的理解虚拟界面和现实环境的交互关系,其中 3D 模型是降低用户理解成本的重要载体,动态的演示也是必不可少。于是便选择了“等轴动态插画”这种形式来展示我所构想的界面设计。



02

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AR虚拟健身教练概念设计




作品背后有一个故事


这个也是来自一位北京的UI设计师的作品。 把自己最近比较感兴趣的健身和AR做了一些尝试性结合的概念设计。利用增强现实技术,实现各种器械和阶段健身目标组合编排,制定完美的锻炼计划,让您变瘦的同时强化身体的线条。



2nd

什么是AR概念界面设计?


增强现实(Augmented Reality,简称AR)它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。像钢铁侠电影里的技术就是AR的一种。


AR技术首先将现实世界实时导入系统,然后输出现实世界和基于现实世界所衍生出的虚拟环境相结合的界面。


AR并不是一个新的概念,它最早是由研究员Tom Caudell在1992年提出的,用来描述飞机电工所使用的数字显示器,这种显示器的界面是虚拟图形与物理实体相结合的。同时,AR也不少见,一个常见并广泛传播的案例就是汽车的自动停车辅助系统。



停车辅助系统依靠后置的摄像头识别外部环境,车载计算机实时地计算车辆和周围障碍物的距离,同时根据方向盘的位置来决定车辆的运行轨迹。


然而,在风靡世界的APP Pokemon Go和Snapchat上架并被使用之后,AR才成为人们关注的焦点。




3rd

听说好像还有什么VR,MR?


VR,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)。是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。简单的说,VR=虚拟世界


MR,混合现实(Mix reality,简称MR)。既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。


MR=VR + AR =真实世界+虚拟世界+数字化信息


概念很抽象,我来几张图就容易明白了。





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