素马关于“界面设计”的文章

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卡片式网页设计排版布局案例讲解及技巧分享

https://www.sumaarts.com/share/656.html
by:Chris Song

卡片就是交互信息的承载体,通常以矩形的方式呈现。就像信用卡或者棒球卡,网页卡片以一个浓缩的形式提供了快速并且相关的信息。所有的卡片特点就是交互性。不仅仅是他们提供了信息,而且他们用另外一种委婉的方式去要求一次互动。卡片通常包括按钮或者发布到社交媒体的方法。卡片是简洁小巧的信息盒子。在界面设计中,要平衡界面的审美和可用性,卡片基本是一个通用选择。卡片这一设计概念最先被 Pinterest 和 Facebook 使用,接着是Google,Twitter等,而如今卡片的使用已经渗入了App移动应用及网页排版布局设计等各行各业。为了让大家能跟好的理解和应用好卡片式设计技巧,我们通过一些实战案例讲解。

网站登录页面用户体验及风格设计

https://www.sumaarts.com/share/654.html
by:Chris Song

网站设计发展至今已有多年历史,网站设计的技术和流程也相当成熟稳定。从一开始,我们对网站设计的理解就是要好看,要漂亮,要好用。现在可不止这样了,还要把顾客当上帝一样服务,要照顾他的使用感受。在所有网站的页面设计当中,我个人觉得,网站的登录页面设计师最有意思的,最考验一个ui设计师、交互设计师和一个网站的用户体验的地方。当然,跟网页表单相关的页面界面设计都涉及到用户体验。登录页面是一个用户开始考虑深入网站的入口,是进入我们家里、进入公司里做客的门,我们该怎么设计网站登录页面才最漂亮最贴心呢。

网页界面设计巧用动效技术视觉体验更加有趣

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by:Chris Song

我们谈论网站网页设计时的视觉体验,通常只凭设计稿是不行的,要真正能体验到用户使用网站和感受到操作体验,还真的必须要经过动效设计和网站使用过程中体验。所以,网页ui界面设计需要跟动效设计相结合才能做出更优秀的视觉体验作品。

网站界面设计最佳工具——免费ps特效笔刷

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by:Chris Song

上一期我们有跟大家重点讲过,一张海报,一个网站,要想效果相当初中,首先底图照片图片要拍摄好。通常高逼格的作品都是在原创度甚高、画面超级吸引人的基础上,添加适当的主题文字的。如图片不能百分百通过拍摄完成,那么可以借助ps特效笔刷来辅助设计出来。今天介绍的这些笔刷,可以做出很多特效的界面画面来,而且都是可以免费下载的。有哪些特效呢,例如海量的3d模型、创意图片、精美素材笔刷,甚至有些还有渐变教程、纹理等等。想要掌握这个新技能,请往下看!

移动应用App UI设计中用户引导和提示技巧分享

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by:Chris Song

各位新老移动应用app ui界面设计设计师们,相信做过实战项目的都一定为app引导页做过设计,但我们到底了解多少关于引导页提示方面的知识和技巧呢?引导页、提示页在某种程度上都会干扰到用户的,但处理得当则用户获得良好体验。今天我们分享关于用户引导和提示的种类及应用场景,还有一些实战的案例解析,希望大家能学到点ui方面的新知识。

避免界面设计死板 或采用行为召唤元素吸引用户注意力

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by:Chris Song

在日常我们逛各大商场超市的时候,相信大家都会看到一些例如新品推介、免费试用、低价折扣等等促销活动的海报,用于刺激、吸引顾客的购买行为。一个箭头,一个图标或者一句极具煽动性的广告词,都是在对用户进行召唤。而在我们做用户体验ui界面设计中,一个突出的文字链接、icon和一个按钮等元素,如能正确有效的使用召唤行为,可以给你的网页、网站及电子产品带来更高的转化率和收益。本文主要是针对ui界面设计中的行为召唤按钮进行详细阐述,一起探讨其设计上的相关问题。

冯·雷斯托夫效应在排版界面设计中的运用

https://www.sumaarts.com/share/638.html
by:Chris Song

在排版ui界面设计中,特殊的视觉元素比较容易给人留下深刻的印象。这似乎跟心理学有点关系。今天有幸跟大家分享一个特别的设计法则——冯·雷斯托夫效应(Von Restorff Effect),是一种记忆现象:特殊的东西比普通的东西容易回想。

ui界面设计和平面设计大不同 新手容易忽略的三个重要知识点

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by:Chris Song

UI界面设计容易被单纯地理解成平面设计的电子媒体化。然而事实上这是一个新手设计师很容易犯错的地方。直到你开始接触和深入学习交互设计以及用户体验相关设计的知识后,才彻底明白,这才是ui界面设计与众不同的充满奥妙的地方。今天跟大家分享三个重要的知识点,希望大家能从中收获到对工作有益的技能。

手机网页APP移动应用单手手势模式操作体验便捷设计

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by:Chris Song

深圳网站设计领头羊企业及深圳市用户体验与界面设计协会会员素马设计主张,一个将视觉目标和触控目标分开设计的方法即为我们常说的手势操作,手机使用过程中单手和左手操作的用户比例都比较大,好的单手模式单手操作手势设计能有效提高使用效率,减少误操作,给用户带来惊喜。

12个iOS界面设计经典App案例UI分析

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by:Chris Song

关于经典UI界面设计案例,我们上几期就分享过很多。今天分享的12款APP主要是针对IOS ui界面设计的。众所周知,iOS和Android是当今两大移动平台,前者采用Human Interface Design,后者采用Material Design。作为设计师,尤其是App设计师,总是会在这两者进行设计。如果你的产品能在井喷的App里推颖而出,这一定会是超级棒的体验。你做到了,设计改变生活。