素马关于“用户体验”的文章

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设计+AI 用户体验须同时兼顾“在线体验”与“离线体验”

https://www.sumaarts.com/share/642.html
by:Chris Song

我们在《人工智能ai机器学习时代的新型用户体验设计》一文提到过,机器学习驱动的用户体验不是线性的,也不是基于静态的业务和设计规则的。它们会根据人类行为进行演变,并通过不断变化的数据模型进行更新。设计师需要考虑各种情况,不光要考虑产品对人有用的情况,同时也要考虑到那些令人失望、尴尬、烦恼或停止工作等情况。“离线体验(offboarding experience)”的设计可能与“在线体验(onboarding experience)”一样重要,做用户体验设计时都要考虑兼顾到。

避免界面设计死板 或采用行为召唤元素吸引用户注意力

https://www.sumaarts.com/share/640.html
by:Chris Song

在日常我们逛各大商场超市的时候,相信大家都会看到一些例如新品推介、免费试用、低价折扣等等促销活动的海报,用于刺激、吸引顾客的购买行为。一个箭头,一个图标或者一句极具煽动性的广告词,都是在对用户进行召唤。而在我们做用户体验ui界面设计中,一个突出的文字链接、icon和一个按钮等元素,如能正确有效的使用召唤行为,可以给你的网页、网站及电子产品带来更高的转化率和收益。本文主要是针对ui界面设计中的行为召唤按钮进行详细阐述,一起探讨其设计上的相关问题。

人工智能ai机器学习时代的新型用户体验设计

https://www.sumaarts.com/share/636.html
by:Chris Song

在当今人工智能ai技术飞速发展的时代,许多数字服务的设计不仅依赖于数据操作和信息设计,还依赖于用户学习系统。如果深入剖析这些系统,我们会发现行为数据(例如人的交互,系统交互)被作为内容提供给生成知识的算法。传播知识的界面则使得体验更加丰富。理想情况下,这种体验会寻求明确的用户操作或后台关键事件数据来创建一个反馈循环,该循环将为算法提供学习材料。 于是新型的用户体验设计遍产生了。

ui界面设计和平面设计大不同 新手容易忽略的三个重要知识点

https://www.sumaarts.com/share/633.html
by:Chris Song

UI界面设计容易被单纯地理解成平面设计的电子媒体化。然而事实上这是一个新手设计师很容易犯错的地方。直到你开始接触和深入学习交互设计以及用户体验相关设计的知识后,才彻底明白,这才是ui界面设计与众不同的充满奥妙的地方。今天跟大家分享三个重要的知识点,希望大家能从中收获到对工作有益的技能。

优秀UI移动应用微交互设计技巧分享

https://www.sumaarts.com/share/632.html
by:Chris Song

通常来说,微交互是用户在完成特定任务时与产品进行的交互过程。谈及用户体验肯定少不了探究微交互;而且如果运用得当,微交互很有可能成为一颗打造完美易用性、惊人的高效及知名度的种子。今天素马品牌设计跟大家分享的七个非常实用易用的微交互动画特效设计技巧,相信一定可以大大提高你的移动应用产品品质。

手机网页APP移动应用单手手势模式操作体验便捷设计

https://www.sumaarts.com/share/630.html
by:Chris Song

深圳网站设计领头羊企业及深圳市用户体验与界面设计协会会员素马设计主张,一个将视觉目标和触控目标分开设计的方法即为我们常说的手势操作,手机使用过程中单手和左手操作的用户比例都比较大,好的单手模式单手操作手势设计能有效提高使用效率,减少误操作,给用户带来惊喜。

设计中如何平衡用户体验与产品商业化

https://www.sumaarts.com/share/621.html
by:Chris Song

一边是产品的商业需求,它可以改善产品的市场表现,为企业带来利润。另一边是用户体验需求,它可以改善用户使用感受,提高用户满意度,使之获得更多的用户喜爱。不可否认,所有的产品在它的生命周期内,都会遇到一系列破坏用户体验的商业需求。比如,设计师被产品经理要求在显眼的位置提供一个弹窗来通知用户,让用户去下载关联APP,通过这种强有力的方式来提高APP的下载量……但我认为,破坏用户体验的最大原因并不是因为产品的商业化,而是因为产品的设计者缺乏对用户的了解导致的。比如提供非目标用户非当前场景所需要的功能,或是设计违反目标用户习惯的交互方式等等。

用户体验应重点为核心用户设计

https://www.sumaarts.com/share/614.html
by:Chris Song

我们在做互联网产品设计时,通常会疑惑:被大量用户大量使用、被大量用户少量使用和被少量用户大量使用的产品,这三种产品我们应该做哪一种更好?换个思维角度我们可以设想,这三种产品对应的用户,哪一种才是我们的核心用户?任何公司、网站甚至个人都应该有自己的核心用户。能给我们带来资源、现金流及更多用户的用户称之为核心用户。我觉得我们在做产品用户体验设计时,应当优先考虑核心用户设计问题。

互联网产品设计创意技巧

https://www.sumaarts.com/share/613.html
by:Chris Song

互联网产品设计跟工业产品设计大有不同。互联网产品设计主要指通过用户研究和分析进行的整套服务体系和价值体系的设计过程。整个过程基于用户体验思想的设计过程,伴随着互联网产品周期进行一系列产品设计活动。互联网产品指通过互联网介质为用户提供价值和服务的整套产品体系,好的互联网产品有两个特性: 首先它要能在一个点上打动用户。第二,它一定是一个靠持续改进、持续运营出来的东西。一款能打动用户的产品,到底具备哪些条件,又是采用什么创意技巧来设计的呢?

用户体验设计师和用户界面设计师招聘情况和就业前景

https://www.sumaarts.com/share/608.html
by:Chris Song

用户体验设计UED广义上包含了各种设计,UI(用户界面)、交互(Interaction)、视觉、听觉甚至工业设计等。所以反过来UI、交互设计师也通常笼统成为用户体验设计师,但在专业技能及素质要求上,用户体验设计师要高于UI及交互设计师的标准。就拿几年前世界500强企业在北京招聘这两个岗位所提供的薪资情况参考来看,用户体验设计师和用户交互设计师年薪大约是1.5w-3w和0.7w-1.5w月薪。这个薪资参考范围可以推断出两者的就业前景和招聘情况。下面将会更详细的描述两个角色的具体区别。